에필로그 이후 리니지2 팀에서 가장 먼저 손댄 것이 활력 시스템 입니다
계정 단위 활력에서 케릭 단위(듀얼.서버 포함) 활력으로 바뀌었읍니다
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파멸 각성 서버에서 활력이란? 바로 레어 드랍률에 영향을 미치는 중요한 요소 입니다
지난 그레시아 후반 본격적인 활력 (경험치)장사를 준비 중이던 우리의 엔씨는...
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케쉬 판매라는 부푼 꿈을 않고 그레시아 시즌 필드를 황폐화 시키면서 레이드를 통해서만
대부분의 아이템을 획득할수 있도록 시스템을 변경 하였읍니다
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즉..아이템은>>레이드>>아이템 드랍 확률은>>개인 및 연합의 활력량 이라는 등식이죠
빼도 박도 못하게 경험치+아이템 드랍률 이란 등식을 내세워 완벽한 활력미끼 시스템을 구축
유저들을 낚시질 하기 시작 한거죠...
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아마도 저번 활력 패치때 연합의 활력량=레이드 아이템 드랍률 에 대한 조정없이 패치 하였거나
아니면 예전 같은 *렙 데미지 공헌도* (레이드 보스 동렙 유저의 데미지 타격 공헌도가 높을때 레어 및
아이템 드랍량 증가) 타격으로 자동 설정이 되어 있지 않나 쉽군요
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이렇게 되면(렙 데미지 공헌도 드랍일시)
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이스티나 레이드=90렙~95렙 3팟 연합(단 탱.힐러.이스는 렙 상관 없음)일때 레어+아이템 드랍량이
현실적으로 가장 높습니다
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옥타비스 레이드=95렙~97렙 3팟 연합이 1순위/95렙~99렙 3팟 연합이 2순위 이며
그래도 2팟 연합을 원한다면 96렙~98렙 2팟 연합이 최선책 입니다 (단.탱.힐러.이스 렙 상관 없음)
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옥타비스 96렙~98렙 2팟 레이드 겁먹을 필요는 없읍니다
95렙~97렙 2팟 옥타비스 (탱.이스 한분씩 98렙 포함) 도 진행해 보았는데 공략은 되더군요
시간이 1시간 50분 걸려서 좀 길었지만 이보단 더 수월 하겠죠
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예전 방식인 *렙 데미지 공헌도*로 바뀌었다면 효과를 볼수 있을 것입니다
즉 수요일 활력 만땅 데이가 아니라도 *렙 데미지 공헌도*로 언제든 높은 레어 드랍률을 얻을수
있다는 이야기죠
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참고만 하시고 만에 하나 이도저도 아닌 최악의 경우 *렙 데미지 공헌도*공략도 아니고 연합의 활력도
아닌 그냥 리니지2 팀의 실수로 시스템 누락 이라면 예전 필드 레이드 완재 드랍 수준인 5%~7% 정도
의 확률로 드랍될것 같네요
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