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[자유]리니지2 수명이 얼마 남았을까요??
2012.07.21 19:09| 조회 1044| 추천 0 |신고

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댓글[28]

아이템 시세도 따지고 보면 수요와 공급의 법칙에 따르죠..
수요량은 한정되어 있는데 공급량이 이 수요량을 넘어서게 되면 아이템
가격의 하락이 심화되는거죠..하루 24시간 돌아가는 오토와 작장이 생산해낸
완제와 재료템들이 결국 수요량을 넘어서면서부터 아이템 시세의 하락이
커지는겁니다.지금 나와있는 아이템의 시세가 올라가진 않더라도 이후의
아이템 시세는 안정적으로 오랜시간 유지될수가 있겠죠..오토와 작장이
없어진다면요..
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리니지2 자체가 현금게임이라는게 태생적 한계에요..
공성전,레이드,쟁 다 현금하고 99% 연결되 있습니다.
그런거 상관없는 유저가 몇퍼센트가 될까요??
아 내가 장비를 마련했는데...아 얼마의 가치가 있구나 라고 생각하는데
작장때문에 모든가치를 0원으로 만들고 재미있게 파멸패치하자가
결국 리니지2가 망하게 만든 원인입니다.,
이게 0이 되니 누가 기분좋을까요??
양지에서 돈벌고 음지에서 돈못벌게 하려면
결국 지속적인 오토단속뿐이 없습니다.
그리고 작업장사라진다고 템가격과 머니시세가 오를거라는
븅신같은 생각은 안했으면 하네요,,,
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게임해서 밥먹고 살수 있는 자체가 문제아닐까요? 일단 밥먹게 되면 그담엔 차도 외제로바꾸고 옷도 명품으로 사고 여친한테 악셋도 사줘야죠? 그럼 작장이 썹을 지배하게 되는거죠 ㅇㅋ?
근본적으로 겜해서 밥처먹고 사는걸 못하게 해야 한다는 입장입니다 악플환영요
아 프로게이머처럼 남보다 노력이든 자질이든 뛰어나서 양지에서 돈버는건 물론 욕할거없고요
음지에 서식하는 프로훼이머 문제 아닐까요? 비매너들 99퍼센트는 작업장 캐릭들입니다
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네 저도 님의 의견에 동의합니다..
다만 현금거래하는걸 탓하는건 본질과는 다른 의미라고 봅니다.
원래의 악이 오토와 작장이라면 오토와 작장을 탓해야지..
게임을 즐기기 위해 현금거래를 하는걸 잘못됐다는듯이 말하는건
님의 주장과도 어긋난게 아닌가 싶네요..
문제는 이론상이 아닌 현실을 봐야하지 않을까요? 앙님 의견대로 "매너좋은 작업장"이란게 존재한다면(막피안하고 사냥터점령안하고 기타 비매너짓 안하는 가상의 작장) 저도 현질 욕할 이유가 없죠 아마 그런 작장있음 저두 현질했을듯...근데 이 게임환경에서 그게 가능한가요 작장은 마진율이 아주 낮은대신 다계정으로 규모의 경제를 이뤄야 수지가 맞거든요 그러다 보면 매너지킬수가 없고 그런 작장에 현질하면 결국 전체 유저한테 피해를 준다는 입장이라서요
전 작장이 매너가 좋다고 말한적 없는데요..
오토와 작장이 나쁘니깐 오토와 작장을 악이라고 표현했고 오토와 작장을 탓해야
한다고 말씀드렸는데요...
다만 현금 거래를 거래되는 아데나가 오토와 작장에 의해서 생산된것이라고
해도 현금거래 자체를 나쁘다고 해서는 안될것 같다고 말씀드린겁니다.
즉 유저들은 아데나를 생산해낸 대상이 오토와 작장이란걸 알면서도
현금거래를 할수밖에 없기에(지금의 린2는 노력만으론 힘들죠..현거래를
어느정도 필수로 할수밖에 없기에)현금거래 자체를 나쁘다고 해선 안된다고
보는 입장이라고 말씀드리고 싶네요..
현거래를 어느 정도 필수로 할수밖에 없으면 게임 안하는 쪽을 택합니다 바보가 아닌 이상 나한테 칼질하면서 이빨을 드러내는 것들한테 자발적으로 던 갖다바치면서 겜할 생각은 쥐 딸 딸 만큼도 없거덩요 ^^
개인마다의 생각차이니 어쩔수 없는 부분이겠죠..
어찌되었든 오토와 작장은 필요악이 아니라 악인것만은 분명한듯요..

현질을 하는게 나쁜게 아니라 오토와 작장을 운영하는 자들이 나쁜것 아닌가 싶네요.
현거래는 법적으로도 자신의 정당한 노력의 댓가로 인정하는 부분이고요..
다만 불법 프로그램을 이용해서 부당하게 현금성 가치를 지닌 아이템을 대량 생산해냄으로써
게임내의 시장경제를 망가뜨리고 여러가지 문제점을 만들기에 오토와 작장이 나쁜거죠..
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예를 들자면 부동산 거래에 투기꾼들이 모여들잖아요..현금거래는 부동산 거래와
비슷한 의미라면 오토와 작장은 투기꾼들과 같은거죠..부동산 거래자체가 나쁜게
아니듯이 현금거래 자체가 나쁘다고는 할수 없는 일이고,,투기꾼들이 나쁜것처럼
오토와 작장이 나쁜것이 아닐런지..

오토와 작장은 각성전에도 만만치않았죠 그래도 잘돌아갔죠 오토작장은 없어야 대겠지만
그것때문이라고는 말할수없죠
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현질해서 작장 먹여살리는 자체가 ㅂㅅ 인증 <- 짐 전썹에서 루운 각인한건 100% 작업장 잉여들
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좌우간 린2가 과거처럼 대는일은 거의 없을거라고 생각하시면 댑니다
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과거에는 현질해서 겜하다 잠시 접어도 금전적 손해는 거의 없었쬬 (물론 다그런건 아니지만) 그래서 다시 시작할때도 부담없이 현질도할수있었죠 허나 지금은 그렇지 못하죠 그런것들이 접었던 유저들이 다시 못돌아오는 원인인거죠
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무기옵션석을 만들어서 똑같은 무기라도 차별을 두면 좋을꺼같네요 ㅋㅋ
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린2가 다시 살아날라면 엔씨에서 확실한 아템가치하락같은일은 없을 것이라는 믿음을 줘야 대지않나 생각합니다
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내가 투자한많큼 손해는 보지 말아야대는데 각성 패치후 아템 가격하락으로인한 상실감과 내가 앞으로 투자해봐야 또 다시 아템 가치하락이 두려운 일반유저들이 선듯 겜에 매달리지못하게하는것이 망국에 결정적 원인이라고 봅니다
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누굴 원망할까요 ㅋㅋ??
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그래서 클래식 섭이 필요한거죠..
복귀 유저가 얼마나 될진 모르겠지만 일단 반대하는 사람들이 예상하는것보다
훨씬 많다면 린2의 수명도 길어질테니까요..
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제가보는 린2 망해가는 원인은 딱 한가지라고 봅니다 물론 케시템밑 오토도 한목했다고 볼수는 있지만 결정적원인은 아이템 가치하락이 원인 이라고봅니다
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아이템 가치가 짧은 시간에 큰폭으로 하락하는건 오토와 작장,,그리고 캐쉬템의
역할이 매우 크죠..엔씨의 생각없는 패치도 크게 한몫을 하긴 하지만,,
오토와 작장,그리고 캐쉬템을 아이템 가치의 하락과 떼어놓고 생각할순 없는
문제죠..

서비스를 손해나더라도 계속할려고 한다면야 마지막 한명 남았을때까지도 서비스할수
있겠죠..하지만 지금 이대로 간다면 한 이삼년 지나면 캐쉬템으로 호갱님들의 단물을
빨아먹지 않는 이상 힘들거라고 보여지네요..어디까지나 추측입니다.
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참 재미나게 했는데....게임에 미련을 버려야 겠군요,,ㅡㅡ
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하지만 이겜이 망해가는 본질은 잘 모르는건지 이해를 안하는건지 잘은 모르지만
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지금도 섭쟁하면서 나름 잼나게 노시는분들도 있지요
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다만 엔씨에서 노력여하에 따라서 지금보다 더는 나빠지지않는건 가능하겠죠
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클래식 서버가 아니라 별짖을 다해도 일단 한번 망가진겜은 회복대기는 힘들죠
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일단 내리막탄 겜은 살기어렵다고보면 댑니다 우리나라 겜중에 내리막갔다 다시 살아난겜은 없다고 보면대죠
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