1. 수년간 이 게임을 즐겨온 일반 유저다.
2. 수년간 이 게임을 할 수 있었던 것은 이 게임에서 즐거움을 찾을 수 있었기 때문이다.
3. 파티를 하고 사냥을 하고 다른 유저들과의 커뮤니티를 통해 재미를 느낀다.
4. 오늘도 난 사냥을 나선다.
5. 할 수 있는 사냥은 인스턴트 존이 거의 전부라 할 것이다.
6. 반복되는 인스턴트 존에 질리기도 하지만 이것 마져 끝나면 멍 때리기 시작한다.
7. 단시간에 끝나는 인스턴트 존에서 만나는 사람들과의 유대감은 잘 안생긴다.
8. 유대감을 쌓을 수 있고 희노애락을 느낄 수 있는 파티사냥을 하고 싶다.
9. 하지만 지금은 쟁 중이다.
10. 사냥터 통제 덕분에 그나마 즐기던 사냥마져 할 수 없게 됬다.
11. 난 쟁을 싫어한다.
12. 하고 싶지도 않고 관심도 없고 그저 쟁을 싫어한다.
13. 쟁 덕분에 난 갈 곳이 없고 마땅히 할 것도 없다.
14. 멍 때린다.
15. 할 수 있는건 매칭/게시판을 (자게.장터.뭍게) 수시로 보는 것 뿐이다.
16. 멍 때린다.
17. 기란 쇼핑을 한다.
18. 멍 때린다.
19. 옆 자리에서 다른 게임을 하는 것을 보게 된다.
20. 평소 린2 외에 내가 자주 하는 것 두어가지 게임이 있다.
21. 하지만 시간 비중을 크게 두는 것은 당연 린2다.
22. 그 게임들을 할까... 관심은 곧 그 쪽으로 쏠린다.
23. 멍 때리면서 생각한다.
24. 멍 때리면서 생각한다.
25. 할게 없는 이 게임을 종료하기로 한다.
26. 종료를 하는 순간 생각한다.
27. 접을 때가 온 것을 느낀다.
28. 오랫동안 이 게임을 즐겼지만 요즘은 이 게임에서 즐거움을 못찾겠다.
29. 이 게임에 실증을 느껴서 접는 사람들은 별로 없을 것 같다는 생각이 든다.
30. 그만큼 엔씨 제작진들은 이 게임을 아주 잘 만들었다고 생각한다.
31. 게임을 할 수 있게 끄는 것은 단순한 재미일 것이다.
32. 린2 제작진들은 이 것을 잊어 버리고 운영을 하는 듯 하다.
33. 나 처럼 이 게임에 재미를 잃고 접은 사람들이 얼마나 될까 생각해 본다.
34. 엔씨에서는 이 게임을 앞으로 몇 년까지 끌어 갈 것인가도 생각해 본다.
PS)
리니지 이 게임에서 쟁을 빼 놓고 말할 수는 없는 것이다.
하지만 요즘 쟁은 안아무인 독고다이식의 쟁이 많다
쟁은 쟁으로 쟁혈은 쟇혈에서 끝났으면 한다.
엔씨 제작진은 아주 크게 착각하고 있다.
자신들이 만들어 놓은 쟁 시스템이 완벽하다고 착각하고 있다.
불안정한 쟁시스템이 직간접적으로 린2 매출과 얼마나 연결이 되는지를
엔씨 제작진들은 심도있게 검토해 봐야 할 것이다.
그리고,
일부 골수매니아 들과 오토작장들만 남는 게임으로 남기에는
이 게임을 기획하고 제작했던 엔씨측의 열정이 아깝다는 생각을 해 본다.
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어떻게 게임에서 까지 힘없는 사람이 당해야하는지 잘만든게임 망치지말고 관리가우선이겟네요